El póquer de tres cartas se considera una variación del juego llamado Brag, que tiene orígenes británicos. Llegó a los EE. UU. Y se hizo popular con el nombre de Casino Brag, pero luego el nombre se cambió a 3 Card Poker. Fue desarrollado por un jugador y campeón de póquer profesional inglés llamado Derek Webb. Se cree que Webb estaba en Las Vegas, Nevada y jugaba al póquer, pero encontró el juego demasiado aburrido y lento. Creó el póquer de 3 cartas en 1994 y se jugó por primera vez en los casinos del Reino Unido. Este tipo de póquer atrajo a muchos jugadores y ganó popularidad muy rápidamente. Hoy en día, se puede encontrar en casi todos los casinos del mundo.
Para comenzar, el jugador apuesta un ante y / o un par más apuesta, apostando que tendrá una mano de al menos un par o mejor.
A continuación, se reparten tres cartas boca abajo a cada jugador y al crupier. Solo juegas con el crupier, no con los demás jugadores de la mesa.
El jugador luego mira su mano y decide si apostará o no en el juego (igual a la cantidad que apostó como ante) para comparar su mano con la mano del crupier, o no. La estrategia óptima dice que el jugador debe «jugar» todas las manos más grandes que la reina, seis y cuatro, y retirarse todas las manos peores.
Si el jugador comete falta, la mano termina y el crupier toma la apuesta inicial del jugador y la apuesta par más. Si el jugador apuesta, las cartas se voltean para determinar si el jugador tiene una mejor mano que el crupier.
Si el crupier tiene un jack-jay o algo peor en su mano, se devuelve la apuesta de juego del jugador. Si el crupier tiene una reina alta o mejor en su mano, la apuesta en el juego y el ante se pagan en una proporción de 1 a 1 si el jugador tiene una mejor mano que el crupier.
Si la mano del crupier es más alta, se eliminan tanto la apuesta inicial como la del juego. El par más la apuesta se determina de forma completamente independiente de lo que tenga el crupier.
Three Card Poker se juega como un juego mano a mano entre la mano del jugador y la mano del crupier. Una vez realizadas todas las apuestas iniciales, se reparten tres cartas a cada jugador y al crupier. Los jugadores tienen la opción de descartar sus cartas o continuar jugando colocando una apuesta de «juego» igual a su ante. A continuación, se reparten las manos y se aceptan las apuestas.
Para que juegue la mano del crupier, debe ser una reina o más. Si el crupier no juega, no se aceptan apuestas de «juego» y las apuestas iniciales se pagan 1 a 1. Si el crupier juega, se comparan las manos del crupier y del jugador. Si la mano del jugador pierde, tanto las apuestas iniciales como las de juego se pierden. Si la mano del jugador gana, ambas apuestas – ante y juego – se pagan 1 a 1. Si las manos están empatadas, ninguna apuesta es válida.
Se ofrecen apuestas opcionales adicionales. Una apuesta Pair Plus es una apuesta sobre si un jugador tendrá un par o mejor en su mano. Una apuesta Pair Plus gana si el jugador tiene al menos un par de dos. El pago es independiente de la mano del crupier, ya que la apuesta Pair Plus no compite con la mano del crupier. Algunos casinos también ofrecen un Bono Ante, que paga con la apuesta Ante en una escalera o mejor. Una tabla de pagos típica de Bono Ante es de 5 a 1 para una escalera de color, de 4 a 1 para un trío y de 1 a 1 para una escalera. Al igual que la apuesta Pair Plus, Ante Bonus paga si esa mano gana o no la mano del crupier.
Ante y Pair Plus. Ante es una apuesta obligatoria y Pair Plus es una apuesta adicional, primero veremos las apuestas Ante y Play. Después de realizar una apuesta inicial, el jugador recibe su mano de tres cartas. El jugador ahora debe decidir si pagar o retirarse. Si el jugador paga, debe colocar un ante (esto se llama apuesta de juego) y la mano entra en el showdown entre la mano del jugador y la mano del crupier. Para que un jugador gane sus apuestas (apuesta inicial y apuesta de juego), debe tener una mano mejor clasificada que la del crupier y la mano del crupier debe «calificar». Para que la mano del crupier califique, debe ser una reina o superior. Si el jugador tiene una mano de mayor rango pero el crupier no califica, el jugador ganará la apuesta inicial y el color (sin pérdidas) en la jugada. Veamos algunos ejemplos con una apuesta inicial de $ 25:
El jugador ahora debe decidir si pagar o retirarse. Esta decisión siempre será fácil, porque en el póquer de tres cartas el límite entre ir y retirarse es siempre el mismo. Si un jugador saca Q64 o mejor, siempre debe igualar, y si saca Q63 o peor, siempre debe retirarse. Es por eso que mucha gente prefiere el stud poker de tres cartas al blackjack, que a menudo es un juego complicado para elegir la mejor opción. Dado que el jugador de nuestro ejemplo tiene una mejor mano que Q64 con un as alto, el jugador ve, apostando otros $ 25 en la apuesta de Play. El jugador ahora arriesga $ 50, $ 25 en la apuesta inicial y $ 25 en la apuesta Play. Ahora hay tres posibles resultados:
El crupier obtiene una mano más fuerte que el as más alto de nuestro jugador, y el jugador pierde sus apuestas de $ 25 Ante y Play.
El crupier recibe una mano más débil que el gran as de nuestro jugador, como K ♣ J ♣ 8 ♠. En este escenario, el jugador ganaría una apuesta inicial de $ 25 y una apuesta Play de $ 25, obteniendo una ganancia de $ 50. El jugador ganará la apuesta Play porque tiene una mano más fuerte que el crupier y la mano del crupier es más alta que la reina alta, lo que califica y paga al jugador 1: 1 en su apuesta Play.
El crupier recibe una mano más débil que el as alto de nuestro jugador, por ejemplo, J ♣ 10 ♥ 8 ♥. En este escenario, el jugador ganará la apuesta inicial de $ 25 y no perderá la apuesta de juego de $ 25, obteniendo una ganancia de $ 25. El jugador alcanzará el punto de equilibrio o «flush» en su apuesta de Play porque la mano alta de 10 del crupier no califica.
Si busca más acción además de la apuesta Ante, la apuesta Pair Plus es para usted. Pair Plus es una apuesta de bonificación adicional que se paga con diferentes probabilidades según la fuerza de la mano del jugador. Estos son los pagos de la apuesta Pair Plus en Downtown Grand:
Un jugador seguirá ganando su apuesta Pair Plus si recibe una mano que califica, pero pierde ante el crupier. Por ejemplo, si un jugador obtiene un color, pero pierde un color más alto, el jugador aún obtendrá probabilidades de 3: 1 en su apuesta Pair Plus.
La estrategia habitual para apostar en un juego es apostar siempre que tenga una reina-6-4 o más, incluso siempre que su carta más alta sea un as o un rey, sin importar qué tan altas sean sus otras dos cartas, y en cualquier momento. su mano es Q-7 o mejor, independientemente de su tercera carta. Descarta cartas si tu mano no es más alta que eso. Si su carta alta es una jota o un junior, descarte las cartas sin importar qué tan altas sean sus otras dos cartas.
Cuando tenga la ventaja de ver una de las cartas del crupier, debe modificar su estrategia básica. Si la tarjeta del crupier:
También tienes la opción de jugar una mano a la casa. Esto elimina todas las conjeturas a la hora de decidir cuándo jugar. Para jugar su mano de la casa, debe apostar Ante y Jugar, y la mano se jugará de acuerdo con la estrategia descrita anteriormente.
Para comenzar a jugar, debe realizar una apuesta (al menos la apuesta de mesa mínima permitida) en una ronda Pair Plus, una ronda Ante o ambas. Todas las cartas se reparten boca abajo. Mire sus cartas y, si acaba de hacer una apuesta Pair Plus, colóquelas debajo de su apuesta y espere a que llegue el crupier. En cuanto a la apuesta Ante, si decide seguir adelante, coloque otra apuesta en el Círculo de Juego de un ante del mismo tamaño y deslice sus cartas por debajo.
Pair Plus es la menos complicada de las dos apuestas. Si tiene al menos un par o más en su mano, gana independientemente de lo que tenga el crupier.
Los pagos son los siguientes:
* Nota: no es un error tipográfico, justo encima de este juego. Estos son los pagos habituales, que dependen del casino en el que juegue.
Si ha apostado en Ante / Play, debe jugar contra el crupier. Antes de calificar para ganar una mano, el crupier debe calificar (por ejemplo, Caribbean Stud Poker). En este juego, el crupier debe tener al menos una reina alta para «calificar» y pagar las ganancias. Si el crupier no califica, todos los jugadores que queden en la mano recibirán un pago igual y se reembolsará su apuesta del juego.
Si la mano del crupier califica, su mano debe ser mejor que la del crupier. Recuerda que en el póquer de 3 cartas, la clasificación de las manos es diferente:
Si gana al crupier, se le paga 1: 1 en su apuesta inicial y en el juego, más un bono adicional si tiene uno:
Si ha jugado tanto Pair Plus como Ante / Play y gana ambos, se le pagará a ambos de acuerdo con la estructura de pagos.
El póquer de tres cartas es divertido y de ritmo rápido. Es un juego de ritmo bastante rápido, y si las cartas funcionan, puedes pagar rápidamente. Este juego está ganando popularidad principalmente porque es fácil de seguir. La cohesión del jugador se forma rápidamente porque todos comienzan a animarse entre sí contra el crupier.
Hay dos opciones de apuestas en 3 Card Poker:
NOTA: Los diferentes casinos tienen diferentes requisitos de apuesta. Algunos requieren que pagues un ante si quieres jugar una mano, y una apuesta de pareja más es opcional. Otros casinos te dan la opción de jugar con un ante o un par plus.
Acciones de juego: después de que un jugador recibe sus cartas, es su turno de actuar. Pueden ‘jugar’ su mano o descartarla.
Si un jugador retira su mano, el crupier gana el ante inicial del jugador y cualquier apuesta Pair Plus, si corresponde.
Si el jugador quiere seguir jugando, debe realizar una apuesta de ‘Jugar’. El monto de la apuesta «Play» debe coincidir con el monto de la apuesta inicial que el jugador usó originalmente. Estas fichas generalmente se reparten después de que el jugador haya repartido secuencialmente su mano y luego haya colocado estas cartas boca abajo en el área marcada como «Jugar».
Ganancias y pagos: en la siguiente etapa, el jugador revela sus cartas, después de lo cual el crupier hace lo mismo. Luego se comparan las manos y se recolecta o paga todo el dinero relevante:
Si el crupier tiene una carta más vieja con J alto o peor, su mano no se considera «repartida». Todos los jugadores que quedan en la mano ganan una cantidad equivalente a una apuesta inicial, pero hacen una apuesta de «juego», lo que significa que simplemente recuperan la (s) ficha (s) originalmente jugadas, pero no ganan una cantidad adicional por esa apuesta (pero no tampoco lo pierdas). Tenga en cuenta que si la mano del crupier es mejor que la del jugador, pero la mano del crupier aún no califica, el jugador ganará una cantidad igual a su ante de fichas. Al mismo tiempo, «presiona» su apuesta Play con la posibilidad de recuperarla después de la mano (si la mano del crupier es J-4-3 y el T-9-7 del jugador y él «juega», el jugador ganará una cantidad igual a su ante de la mano).
Si la mano del crupier es Q-high-up cards o mejor, su mano «juega» y se clasifica contra la mano del jugador. Si la mano del jugador es mejor, el jugador gana una cantidad igual a su ante y apuesta. Si gana la mano del crupier, el dinero del jugador de estas secciones de la mesa de apuestas se retira en consecuencia.
Dado que la apuesta Pair Plus se juega de forma independiente, se cobrará si el jugador no hace un par o mejor, o se le pagará al jugador las ganancias correspondientes. Este resultado viene a pesar de la mano del crupier y / o si el jugador gana o hubiera ganado del crupier. A continuación se muestran las estructuras de pago generales para estas manos altas.
Los torneos de TRES Card Poker se han convertido en un pilar en varios casinos en Las Vegas Strip y en Laughlin. La participación en estos torneos generalmente se otorga a los jugadores que ganan grandes manos durante el juego regular del casino, aunque cada vez más casinos ofrecen «buy-ins» para los visitantes interesados. Estos torneos son fáciles de jugar y ofrecen premios potencialmente enormes.
El juego de torneo consiste en una o más «rondas» en las que cada jugador comienza con una cantidad predeterminada de dinero. Cada ronda implica un número fijo de manos de póquer de tres cartas estándar. Después de cada ronda, el servidor cuenta el número de fichas que tiene cada jugador. Si hay más de una ronda en el torneo, la puntuación final de cada jugador se determina sumando sus totales individuales.
Los seis jugadores con mayor puntuación se enfrentan en la ronda final. Una vez que un jugador llega a la ronda final, se restablece su clasificación anterior: los jugadores n. ° 1 y n. ° 6 tienen las mismas posibilidades de ganar el premio mayor. La suma de las fichas determina la clasificación de los últimos seis y los premios. En los torneos más importantes (100-200 jugadores) los seis finalistas reciben dinero.
Un ante es una apuesta contra la mano del crupier. Después de que el jugador haya mirado sus cartas, debe decidir si su mano puede vencer a la mano del crupier. Si es así, debe realizar una apuesta adicional igual a la apuesta de Ante, que se llama Jugar. Las cartas del jugador se colocan boca arriba en la casilla «Jugar con apuesta inicial»; esto significa que el jugador quiere quedarse en la mano.
Si el jugador no cree que su mano pueda vencer a la mano del crupier, tiene que empujar sus cartas hacia adelante junto con su apuesta, lo que significa que no quiere participar en el juego. Entonces se anula la apuesta de Ante.
Una vez realizadas todas las apuestas de Play, el crupier da la vuelta a sus cartas y las coloca en la mejor mano de tres cartas. Para calificar, el crupier debe tener una mano de reina alta o superior.
Si el crupier no califica, el juego se empuja: nadie gana, nadie pierde. La apuesta inicial se paga en igual cantidad o 1 a 1.
Si el crupier califica y el jugador gana al crupier, la apuesta Play se paga 1 a 1 y la apuesta Ante se paga 1 a 1.
Si el crupier califica y el crupier vence al jugador, tanto el ante como el juego pierden. Si el crupier califica y la mano del crupier empata la mano del jugador, hay un empate tanto en Ante como en Play.
Además, las siguientes manos siempre se pagan a la tasa de Ante, independientemente de la mano del crupier. Esto se llama un bono de ante: